

Légendaire
Coiffe Frénétique
De quoi être complètement allumé...
Niv. 170
Caractéristiques

1 Portée

323 PV

40 Tacle

40 Esquive
82 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires

58 Maîtrise Berserk

39 Résistance Eau

39 Résistance Air

39 Résistance Terre
De quoi être complètement allumé...
1 Portée
323 PV
40 Tacle
40 Esquive
82 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
58 Maîtrise Berserk
39 Résistance Eau
39 Résistance Air
39 Résistance Terre